No. 01/04

spiele | games

Gasteditorin: Caroline Torra-Mattenklott


Barbara Naumann: Editorial

 Volltext

Caroline Torra-Mattenklott: Einleitung

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Johannes Bilstein: Murmeln

Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Matthias Noell: Des Architekten liebstes Spiel

Baukunst aus dem Baukasten
Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Florian Cramer: Auff manche Art verkehrt

Georg Philipp Harsdörffers „Frauenzimmer Gesprächspiele“
Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Rüdiger Campe: Schau und Spiel

Einige Voraussetzungen des ästhetischen Spiels um 1800
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Tatjana Bergius: Radierungen

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Peter Schnyder: „Va banque!“

Das Spiel der Moderne bei E.T.A. Hoffmann
Abstract /// Volltext
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Caroline Torra-Mattenklott: Liebesspiele in Prousts „À la recherche du temps perdu“

Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Mark Butler: Zur Psychodynamik des Computerspielens – zwischen Perversion, Psychose und Rausch

Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Sonja Osterwalder: Eine Partie Gender (Rezension)