No. 01/04
spiele | games
Gasteditorin: Caroline Torra-MattenklottBarbara Naumann: Editorial
VolltextCaroline Torra-Mattenklott: Einleitung
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Johannes Bilstein: Murmeln
Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Abstract
Matthias Noell: Des Architekten liebstes Spiel
Baukunst aus dem BaukastenAbstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Abstract
Florian Cramer: Auff manche Art verkehrt
Georg Philipp Harsdörffers „Frauenzimmer Gesprächspiele“Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Rüdiger Campe: Schau und Spiel
Einige Voraussetzungen des ästhetischen Spiels um 1800
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Tatjana Bergius: Radierungen
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Abstract /// Volltext
Peter Schnyder: „Va banque!“
Das Spiel der Moderne bei E.T.A. HoffmannAbstract /// Volltext
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Caroline Torra-Mattenklott: Liebesspiele in Prousts „À la recherche du temps perdu“
Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Mark Butler: Zur Psychodynamik des Computerspielens – zwischen Perversion, Psychose und Rausch
Abstract
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////